游戏简介
《被尘封的故事》(BlockStory)是一款由MineTest开发并于移动端和PC平台上发布的沙盒角色扮演游戏。它巧妙地将传统RPG的叙事、任务系统和角色成长机制,与高自由度的沙盒建造和生存探索玩法相结合,构建了一个既广阔又深邃的奇幻世界。玩家在游戏中扮演一名被召唤至此的“龙骑士”,肩负起揭开世界崩坏之谜、对抗远古邪恶的重任。游戏虽已发布多年,但其独特的气质和融合玩法,使其在众多同类产品中依然保有一批忠实的拥趸。
从游戏介绍来看,《被尘封的故事》的核心框架是一个驱动性明确的主线剧情。世界正遭受着来自地下黑暗生物的侵袭,天空中的岛屿也分崩离析。作为龙骑士,玩家的使命便是探索这个支离破碎的世界,从郁郁葱葱的地表森林到危机四伏的地下洞穴,再到悬浮于空中的神秘浮岛,逐步收集线索、强化自身,最终直面灾难的源头。这条主线像一根丝线,将游戏中散落的各个玩法珠子串联起来。与传统沙盒游戏“无目标”的纯粹创造不同,它给予了玩家一个清晰的长远目标,使得每一次挖矿、每一次 crafting(制作)、每一次战斗都变得更有意义。游戏内包含了超过200个任务,除了推进主线剧情外,大量的支线任务极大地丰富了游戏内容,引导玩家更深入地了解这个世界的背景故事和各个NPC的悲欢离合。
谈及这款APP的特点,其最显著之处在于多元化的系统融合。它并非简单的“RPG+沙盒”拼接,而是将两种类型的精髓进行了有机整合。首先,它拥有一个深度且复杂的角色成长系统。玩家可以通过战斗获取经验值升级,自由分配属性点到力量、敏捷、智力等不同维度,直接影响角色的战斗风格和能力。同时,技能系统更是丰富,涵盖了从单手武器、弓箭到各种元素魔法的数十种技能,通过不断使用相应技能来提升熟练度,鼓励玩家专精于自己喜爱的战斗方式。其次,高度自由的建造与合成系统是它的另一大基石。游戏提供了超过200种可制造的工具、武器、盔甲和建筑材料。玩家可以像在传统沙盒游戏中一样,伐木、挖矿、建造属于自己的房屋、城堡甚至空中楼阁,将自己从冒险中获得的资源转化为实实在在的基地或装备提升。这种“创造-探索-成长”的闭环体验构成了游戏的核心驱动力。
游戏的亮点纷呈,令人印象深刻。首当其冲的便是其宏大的世界观与无缝衔接的多层地图设计。游戏地图并非单一的平面,而是真正实现了从地心到云霄的垂直探索。玩家可以一路向下挖掘,直至灼热的地核,遭遇强大的地下生物;也可以借助飞行坐骑或搭建通天高塔,探索悬浮在云端的空岛,发现隐藏的宝藏和剧情。这种纵向的无缝探索带来了极大的震撼感和冒险的真实感,极大地拓展了游戏的边界。另一个不容忽视的亮点是坐骑与宠物系统,尤其是飞龙的获取与驯养。捕获、孵化并驯服一条属于自己的飞龙,是无数玩家沉浸其中的核心动力之一。骑着飞龙翱翔于天地之间,从一个岛屿快速穿梭至另一个岛屿,这种自由穿梭天地的快感是绝大多数同类手游无法提供的顶级体验。此外,游戏中形态各异的生物群落、丰富的敌人种类以及动态的昼夜循环系统,共同营造了一个生动而危险的奇幻世界,确保了探索过程的新鲜感和挑战性。
从评测的角度来审视,《被尘封的故事》是一款优点与缺点都十分鲜明的作品。其最大的优势在于它成功提供了一种“史诗感”与“自由度”并存的独特体验。有明确的目标指引,又不束缚玩家的手脚;有深度的角色培养,又能享受创造的乐趣;有广袤的世界可以探索,又有丰富的剧情为之填充内涵。对于既喜欢沉浸式剧情又痴迷于无限建造的玩家来说,它几乎是一个完美的结合体。然而,游戏的缺点也同样突出。其画面表现以今天的标准来看已显落后,粗糙的贴图和简单的模型可能会让一部分新玩家望而却步。游戏内的引导系统在某些环节略显不足,复杂的合成表和系统机制需要玩家投入大量时间自行摸索或查阅社区wiki,前期有一定的学习门槛。此外,尽管移动端操作经过优化,但相较于键鼠,在处理复杂建造和精准战斗时仍会感到一些不便。
游戏截图
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